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Equipements

Radio

Une radio que Travis utilise pour écouter de la musique pour éviter de s'ennuyer durant les décharges du matériel. Elle émet des parasites lorsqu'un monstre est à proximité, ce qui vous permet de le repérer plus facilement. Plus le monstre est proche de vous, plus les parasites seront forts.



Lampe-torche

Travis garde cette lampe sur lui au cas où un incident arrive en pleine nuit. Très utile pour se déplacer dans le noir. Vous pouvez néanmoins l'éteindre pendant les combats pour éviter d'attirer l'attention des créatures. Sachez qu'avec la lampe éteinte, Travis vise moins bien avec les armes à feu.



Lunettes de vision nocturne (objet bonus)

Objet bonus très utile pour se déplacer furtivement dans l'obscurité.
Pour les récupérer, il faut d'abord finir une partie en utilisant la lampe-torche pendant moins de 3 heures. Lancez ensuite une partie en "new game +".

Munitions

Munitions de tir

Disponibilité : ****
Contenu : 6 balles
Arme : Pistolet de tir de calibre 22



Munitions de fusil de chasse

Disponibilité : *****
Contenu : 4 cartouches
Arme : Fusil de chasse à chevrotines



Munitions de service

Disponibilité : **
Contenu : 8 balles
Arme : Pistolet de service 9mm



Munitions de carabine

Disponibilité : ****
Contenu : 4 cartouches
Arme : Carabine de chasse de calibre 38



Munitions de fusil d'assaut

Disponibilité : **
Contenu : 18 cartouches
Arme : Fusil d'assaut de calibre 38



Munitions de sauveur

Disponibilité : *
Contenu : 6 balles
Arme : Sauveur calibre 44

Soins

Boissons de santé

Disponibilité : *****
Efficacité : 25% de vie



Trousses de secours

Disponibilité : **
Efficacité : 100% de vie



Ampoules

Disponibilité : *
Efficacité : 100% de vie + 100% d'énergie

Divers

Boisson énergie

Disponibilité : ****
Efficacité : 100% d'énergie